在“國(guó)潮”盛行的今天,越來越多的中國(guó)傳統(tǒng)文化以游戲作為載體紛紛“出圈”,走進(jìn)了大眾的視野。同時(shí)也讓更多年輕人自發(fā)加入到傳承、創(chuàng)新、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的行列之中。
近日,游戲《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》宣布與第一批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項(xiàng)目潮州木雕代表傳承人——陳培臣先生進(jìn)行合作,將傳承千年的木雕文化融入游戲,與玩家共同感受其獨(dú)特的文化魅力。
匠心鑄魂,合作助力千年木雕文化薪火相傳
潮州木雕是首批被收錄的國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)之一,距今發(fā)展已有千余年。過去,潮州木雕曾擁有過輝煌的黃金時(shí)代,其古色古香、繁復(fù)精巧的藝術(shù)風(fēng)格,深受嶺南地區(qū)的民眾喜愛。在精致端莊的潮州庭院與莊嚴(yán)肅穆的宗族祠堂背后,無限豐富的題材給予了能工巧匠們淋漓盡致?lián)]灑才藝的空間,上至雕梁畫棟,下至家具擺件,潮州木雕兼具實(shí)用性與藝術(shù)觀賞價(jià)值,給人們以美的享受。但隨著時(shí)代的發(fā)展,潮州木雕在現(xiàn)代卻陷入了發(fā)展受阻的境地。
如何幫助非遺文化在日新月異、發(fā)展迅速的現(xiàn)代社會(huì)扎根、煥發(fā)新的生命力,一直是非遺傳承的一大難題。帶著助力潮州木雕非遺文化薪火相傳的想法,《三國(guó)群英傳—霸王之業(yè)》游戲項(xiàng)目組特地前往潮州拜訪陳培臣先生,期望能將潮州木雕技藝引入游戲中,并協(xié)力將這一珍貴厚重的非遺文化傳播至更多人群。令人欣喜的是,陳培臣先生也同樣欣賞《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》的創(chuàng)作理念,二者一拍即合。
一筆一劃,一刀一刻,雕琢戰(zhàn)車每一個(gè)細(xì)節(jié)
據(jù)陳培臣先生介紹,木雕制作分為五步——選題畫圖、打胚、精修、打磨、上漆。在制作時(shí),尤其是在打胚環(huán)節(jié),每一步都需要無比的耐心,每一個(gè)細(xì)節(jié)都要經(jīng)過精心雕琢。打胚就是筑基,能看出木雕師傅的技藝水平,也決定了作品的意境與風(fēng)格。如果在這一步驟沒有處理得當(dāng),作品則會(huì)失去它的靈性。
在《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》官方發(fā)布的潮州木雕合作紀(jì)錄片中,陳培臣先生以游戲中的虎戰(zhàn)車為原型,親自用金漆木雕工藝還原這個(gè)三國(guó)歷史上的傳奇兵器。在一筆一劃、一刀一刻之間,威猛霸氣的虎戰(zhàn)車初現(xiàn)雛形,再經(jīng)過精修、打磨、上漆,一輛雕刻精細(xì)、形神兼?zhèn)涞幕?zhàn)車最終呈現(xiàn),正如前人所總結(jié)的 “雜雜、勻勻、通通”潮州木雕六字特色一般,達(dá)到“細(xì)而不膩、大而不空、繁而不亂、艷而不俗”。
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)刻畫了豐富的民族經(jīng)驗(yàn)、民族精神等文化基因。在記錄片中我們也能感受到年輕一代從非遺文化中領(lǐng)悟出許多寶貴經(jīng)驗(yàn)。正如游戲負(fù)責(zé)人所說,游戲制作與木雕雕刻有許多相似之處,都需要不斷大膽想象、雕琢打磨,也都擁有對(duì)歷史文化的傳承和創(chuàng)新的初心。只有堅(jiān)持這一份初心,不斷打磨,才能玩家?guī)砀呓承呐c文化底蘊(yùn)的游戲產(chǎn)品。
潮州木雕走入游戲,共同賦彩新時(shí)代文化畫卷
《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》對(duì)于非遺文化的融和、傳播,也深入到了游戲內(nèi)的玩法之中。項(xiàng)目組將陳培臣先生的木雕制作課堂置入到了游戲當(dāng)中,玩家不僅可以從視頻中學(xué)習(xí)到木雕制作技藝,也能在游戲活動(dòng)中參與木雕的制作過程,學(xué)習(xí)更多潮州木雕的有趣知識(shí),感受非遺文化獨(dú)特的魅力。
游戲與非遺文化的融合,已然成為玩家們喜聞樂見的傳統(tǒng)文化展現(xiàn)形式。許多游戲產(chǎn)品通過非遺合作聯(lián)動(dòng),將傳統(tǒng)文化傳遞給更多的玩家和用戶,給玩家?guī)砀鎸?shí)的文化體驗(yàn)。此次《三國(guó)群英傳—霸王之業(yè)》與潮州木雕的合作,讓年輕人了解豐富多彩的潮州木雕文化的同時(shí),又賦予了游戲更多創(chuàng)新玩法,雙方共同搭建了“游戲+非遺文化”共贏的橋梁。
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)承載著中華文化的基因,是中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的、民族集體記憶的重要載體,增強(qiáng)文化自信,非遺產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活化發(fā)展尤為重要。在探索傳承傳統(tǒng)文化的道路上,游戲產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)主動(dòng)承擔(dān)使命,將繼續(xù)探索與優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的有機(jī)融合,迸發(fā)更多新時(shí)代國(guó)潮火花。
(來源:新視線)
責(zé)任編輯:孫青揚(yáng)
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